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快打旋風 X 鐵拳 限制出格版 Street Fighter X Tekken - XBOX 360英日文美版-

《快打旋風 X 鐵拳》是CAPCOM與NAMCO BANDAI Games配合推出以旗下肉搏代表作《快打旋風》與《鐵拳》系列跨作品同台競技的重量級對戰肉搏遊戲。由CAPCOM開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》腳色登場,承繼《快打旋風4》各項體系優點,並搭載全新寶石體系,讓遊戲加倍多元化。

 

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應用《快打旋風4》所使用的遊戲引擎與畫圖技能,《快打旋風 X 鐵拳》將三島一八與妮娜等《鐵拳》系列腳色以廣受好評的不異畫風轉入《快打旋風》的世界,並保存每一個人怪異的動作招式與必殺技,與《快打旋風》系列經典敵手-龍、肯、春麗等人,2對2構成步隊開展最終的肉搏對戰。每一一名腳色都顛末從新設計,在戰役前以及戰役之後城市有唯一無二的對白以及新的故事劇情。

遊戲採納與《快打旋風 4》不異的全3D人物模組,在精心打造的2D化3D場景中進行肉搏對決。注重看每個舞台的佈景城市是活的有動作而不是枯燥的一張丹青罷了
除了了強化既有「對戰」模式以晉陞意見意義性與深度以外,並參加全新的「同伴組隊」模式,讓玩家選擇2位腳色組隊,在角逐中施展暈眩助攻和特殊的組合技。

動作感在《快打旋風 X 鐵拳》中極為流利。經由過程切換體系,玩家可以在連招時自由切換腳色,之前所未有的流利招式閉幕敵手。角逐體系也參考了《鐵拳》的Tag Tournament(簡稱鐵拳TT)模式喔!


 

 

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快打旋風 X 鐵拳 Street Fighter X Tekken Opening



快打旋風 X 鐵拳 現實嬉戲畫面


 

 

 

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1.夢幻對戰組合:

幾十位可利用腳色,包括《快打旋風》的羅蘭多、桑吉爾夫、嘉米、沙加特、雨果、伊吹、毒吻、達爾西姆、隆、肯、蓋爾、阿貝爾及春麗等等;《鐵拳》的則有三島平8、莉莉、茱莉亞、花郎、雷文、熊、吉光、史提夫、三島一8、妮娜、豹王、馬杜克及鮑勃等等。


(看完此中一名人物 在灰色或者玄色空缺處按下滑鼠右鍵 便可選擇回到上/下一頁)


 

 

 

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2.即時車輪戰:

兩個腳色組隊戰役,並憑據戰術必要相互輪流上陣。

3.寶石體系(Gem System):

全新的自訂加強體系,讓玩家體驗《快打旋風 X 鐵拳》戰役體系的超強刺激感。從十幾個寶石中去挑選,以改善腳色的能力與屬性,依照你本身的方法來肉搏!
「寶石體系」是透過安裝各類分歧結果的「寶石」來扭轉腳色特徵的原創體系。只要在對戰中知足必定前提,就能發動寶石的結果強化腳色的能力。每一個腳色至多能安裝5顆寶石,可以按照本身喜歡來替腳色安裝寶石,藉以扭轉攻防特徵,就算使用不異腳色,嬉戲起來也會有分歧體現。

遊戲中收錄了各類分歧特徵的寶石:

  赤色:晉陞進犯力
  黃色:晉陞防禦力
  綠色:晉陞速率
  藍色:晉陞特殊計量表增長速率
  紫色:提供輔助結果

每一種寶石都有各自的發動前提,像是赤色寶石是「進犯射中時發動」、黃色寶石是「蒙受進犯時發動」、綠色寶石是「必殺技射中時發動」等,發動後腳色全身會發出與寶石不異的顏色。另外也有一些特殊寶石,是在「潘朵拉模式」傍邊才能啟用的

因為遊戲設定別緻的「寶石體系」均衡度很好,以是很少產生不純熟的新手打敗教員傅的環境。同時由於有寶石的結果變數,面臨分歧寶石設備的敵手時,更必要增添策略性的戰法思慮;就算是兩個不異的腳色也會有分歧的特徵與打法,確鑿是增添了多樣性為遊戲錦上添花了很多。



快打旋風 X 鐵拳 寶石體系



 

 

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4.認識的節制:

在《快打旋風 X 鐵拳》裡的操控,對兩派系列的玩家都不會發生目生感-喜歡分歧系列的玩家,也可以選擇《快打旋風》的傳統6按鍵操控,或者是《鐵拳》的4按鍵操控
初度接觸的玩家也能在容易領會的戰役體系中,得到刺激與無數時候的興趣。

5.快速簡化衝擊體系(Quick Combo):

對付手指頭沒有法子按那末快,或者是不認識一連技施展方式的玩家,遊戲提供了一個像是影像搖桿的功能。玩家只要同時按下「輕拳+重腳」,就能夠等閒使出預先設定好的招式(在節制器的設定選單傍邊設定)。對付不認識一連技使用方式、或者是手殘的玩家是至關有匡助的。不外使用的時辰也是有價格,必要損耗一格「Cross Gauge(交叉量表體系)」的!

6.花著(Juggle)體系:

操縱《快打旋風 X 鐵拳》的萬用空中發射體系(Universal Air Launching System),讓你可以用《鐵拳》式的氣概好好熬煎敵手。

7.交叉進犯(Cross Assault):

玩家可透過交叉量表體系(Cross Gauge)發動交叉進犯,能在統一時間同時進犯對方兩個腳色。

8.超等絕技必殺技(Super Art):

交叉量表體系也能夠立刻施展出超等絕技必殺技,像是隆的真空顛簸拳、三島一八的惡魔光束,另有《鐵拳》系列的所有腳色都具備他們本來的超等絕技必殺技。


 

 

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9.教授教養模式(Tutorial):

遊戲很知心地提供至關友善的教授教養模式,讓新手很快可以或許進入狀態,並領會體系操作與弄法。
遊戲請來了丹(年夜師兄)作為導師輔導玩家,包括戰役體系、衝擊技巧等各類課程。比方致命進犯技巧、拋擲逃走等等。以逃走技巧來講,若是說玩家一直沒有法子完成這個課程,最後丹會給予玩家一個「主動拋擲逃走」的寶石(果真很友善......),絕對讓玩家學到會!

10.簡報室模式(Briefing Room):

透過線上老友的協助,玩家在此一訓練模式可以增長你的連擊技巧與出拳時機。
玩家可以約請另外一個玩家成為2P參加,設定1P與2P互相尷尬刁難手訓練;或者是1P+2P與CPU訓練。乃至還可以設定「Fight Request」讓其他玩家亂入的喔!

11.爭取模式(Scramble)模式:

可單機、可線上的四位玩家,在統一個畫面中分別節制四位腳色互相廝殺。任什麼時候候任何標的目的都有可能進犯忽然來襲,防禦、進犯或者補救火伴,可以說是《快打旋風 X 鐵拳》的自由派對模式。

12.潘朵拉(Pandora)模式:

在戰役中可以捐軀你的火伴,以換取短暫但在實力上能增強、加速。在10秒鐘以內Cross Gauge(交叉量表)將處於無窮狀況,玩家必需盡心盡力擊敗敵手,要否則可能就會輸失落角逐了。

13.線上模式:

經典線上對戰模式,可以選擇與全球的敵手或者是指定特定區域的敵手。
另外《快打旋風4》內裡的「Fight Request」也同樣套用在這一款《快打旋風 X 鐵拳》內裡,就像在電玩間內裡,玩到一半的年夜型電玩模式突然有敵手來挑戰,而敵手恰是來自網路上的玩家!


 

 

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14.特定競爭者之戰排場:

承繼《快打旋風4》中「Fight Your Rival」的橋段,玩家選定特定的腳色進行遊戲,達到必定進度關卡,也會有專屬特定的競爭者泛起的關卡,而且會有出格的放置動畫排場。像是將龍與肯組隊,會遇到特定競爭敵手-三島與妮娜,和特定排場表演。

15.限制出格版的分外物品:

除了了封面與一般版分歧的遊戲本體以外,內含年夜型電玩機台造型存錢筒、UDON建造前傳漫畫與36+9種獨有寶石等分外內容。

年夜型電玩機台造型存錢筒高約12-13公分,為塑膠製(非紙製),有六年夜片+快打VS鐵拳機台機身貼。

寶石包括-
(1)加強進犯結果-World Warrior Pack
(2)加強防禦結果-Iron Curtain Pack
(3)加強速率結果-Lightning Legs Pack
(4)加強均衡結果-S.E Exclusive King of Iron Fist Pack
(5)預購分外附贈的加強交叉量表結果-Cross Arts Pack

同時線上更新遊戲之餘,還能得到許多免費的遊戲附加內容,包括寶石、打扮顏色(含特殊)、預設一連技等等。而且也聲援可以避免費進級12月中推出的「2013年版年夜規模更新」喔!


 

 

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快打旋風 X 鐵拳 雙人一連技+超必殺技




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本遊戲為正版全區商品,台灣機都可正常嬉戲使用。
因出廠批次分歧有能為硬膜包裝或者是熱縮膜包裝,均為全新品存候心使用。
所有內容案牘圖片闡明等等著作權與牌號權,均歸建造人或者原廠所擁有,未經籍面正式授權,嚴禁漂竊盜用。

 

※情節內容:暴力
※情節內容:暴力

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